Un total de 25 pages a été trouvé avec le mot clé animation.
Activité - Réaliser un court-métrage en stop motion
Retour vers la liste

Activité - Réaliser un court-métrage en stop motion

Fédération des centres sociaux

Contact c.moulinier@csconnectes.eu

animation film stop motion

Le Stop Motion permet de réaliser des vidéos animées à partir de photos prises à chaque déplacement d’un élément du décor. Lorsque les images défilent, on a l' impression d’un film animé.

L'animation peut être juste une découverte (10 à 20 min) ou une activité d'une heure ou plus en allant de la construction d'un scénario à toute la scenographie (décor, personnage, ...)

Description


- Préparer le matériel, télécharger l'application
- Laisser les participants créer et imaginer

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 28/04/2023 par CentreSociauxConnectes
Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Kit d'animation : Musique Assistée par Ordinateur
Retour vers la liste

Kit d'animation : Musique Assistée par Ordinateur

VNE

Contact simon.lhombert@gmail.com

animation musique

Kit d'animation sur la musique assistée par ordinateur. Contient un guide d'installation du logiciel, un devis pour le matériel si nécessaire, et un guide d'animation pas à pas sur six séances

Description

Jusqu'à quatre participants, à partir de 10 ans. Nécessite l'achat de matériel, ou un partenariat avec le Centre Social Flers Sart de Villeneuve d'Ascq qui dispose d'un studio d'enregistrement. Une expérience musicale peut être utile mais n'est pas forcément nécessaire.
- Préparation du matériel (software et hardware)
- Découverte des outils
- Composition
- Enregistrement

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation
  • Guide pratique et tutoriel pour logiciel
  • Formation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 02/05/2023 par CentreSociauxConnectes
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Guide Genially - Notions de base
Retour vers la liste

Guide Genially - Notions de base

Centres Sociaux Connectés Flandre Intérieure

Contact GOELEN Jessica - jessicagoelen.csc@gmail.com

Animation Genially Guide

Genially est un outil web, disponible avec version gratuite globalement complète, qui permet de créer des infographies animées, des présentations interactives et même des jeux d'évasion.

Vous pouvez utiliser cet outil pour présenter des contenus à vos partenaires et/ou collègues de façon ludique.

Description

Description

Type de ressource

  • Guide pratique et tutoriel pour logiciel

Thématique

  • Médiation et culture


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 12/06/2023 par CentreSociauxConnectes
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Professionnel·le·s
Professionnel·le·s

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Retour vers la liste

Atelier Makey Makey

Centre social et maison pour tous de Noyon, Oise, Saint Siméon

Contact alexis.lecompte@noyon.fr

animation ludique prévention

Avec l'aide de kits "makey makey", j'ai présenté à 2 enfants la conductivité du granite des mines de crayons en leur faisant faire un dessin. Avec des notes de musiques dans un cercle reliées au bord d'une feuille à de gros points pour y connecter les pinces crocodiles du kit "makey makey" et une application fournie par le site officiel de makey makey, nous avons pu rendre les notes de musiques écrites réelements foctionnelles via la conductivité.

Description

kit makey makey, connexion internet pour accéder à l'application "piano" sur le site "https://makeymakey.com/", feuilles de papier, crayons de papier
présentation et explications du projet, de la conductivité de l'electricité via le fonctionnement du kit "makey makey" mais aussi des dangers liés à celle ci

Retour d'expérience

expérience ludique, plaisante et simple à mettre en place

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation
  • Outils de prévention et de sensibilisation

Thématique

  • Médiation et culture


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 14/09/2023 par CentreSociauxConnectes
Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s

Autre public susceptible d'intéresser tous les publics

Retour vers la liste

découverte stopmotion

Casoc de fresnoy-le-grand

Contact animateurnumerique@casocfresnoy.fr

animation stop motion

Découvrir le stopmotion et réalité un court métrage

Description

Animateur
Local (table,chaise)
Fond vert (si besoin)
Figurines (playmobil)
Décors et accesoires
Ordinateura
Caméra ou webcam
Logiciel stopmotion GRATUIT (heron animation, AnimatorDV Simple+ )
Logiciel de montage
Ressources numérique (images, bruitages, effet spéciaux)
Feuilles et stylo (pour le sénario)
Micro (doublage)
Découvertes des bases du stopmotion (vidéos d'illustration, explication à l'oral)
Chacun choisi un personnage qu'il va incarner
Chacun propose un sénario
Ecriture du sénario final avec les propositions de chacun
Découverte du logiciel de capture vidéo
Une fois le sénario fini, préparation de la première scène à tourner (installation de la caméra, des décors et fond verts, des personnages et de la lumière)
Désignation des rôles de chacun (caméraman, assistant éclairage, un responsable qui bouge les personnages et les décors)
tournages des différentes scènes

Dans le logiciel de montage:
Mettre bout à bout les différentes scènes
Si tourné sur fond vert, mettre un décor
Mettre des bruitages (sound design)
Effectuer le doublage des personnages
Compositing (réglages des couleurs, des contrastes...)
Export de la vidéo et visionnage.

Retour d'expérience

Activité à étaler sur plusieurs séances car la prise de photo peu être fastidieuse

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation
  • Solution matérielle et logicielle

Thématique

  • Médiation et culture


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 15/12/2023 par CentreSociauxConnectes
Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Animation photo - Cyanotype
Retour vers la liste

Animation photo - Cyanotype

Contact t.blas@asso-ajr.fr | j.pieczynski@asso-ajr.fr

Photo animation culture

Le cyanotype est un procédé photographique ancien permettant de créer des images dans des tons bleu cyan. Mis au point en 1842, il repose sur la sensibilité à la lumière, offrant une méthode simple et accessible pour réaliser des impressions.

Retour d'expérience

Le cyanotype est une activité créative particulièrement accessible et facile à mettre en place, nécessitant très peu de matériel. Pour débuter, il suffit d'avoir des supports comme du papier ou du tissu et quelques éléments naturels ou objets du quotidien pour créer des compositions. L'avantage principal réside dans la simplicité du procédé : une préparation rapide, une exposition à la lumière, et le développement à l’eau suffisent pour révéler des images uniques en bleu cyan.

Idéale aux techniques d'impression artisanales, permettant aux participants de se familiariser avec la composition et la lumière. Adaptable à un public de tout âge, pour des ateliers intergénérationnels ou des projets pédagogiques, favorisant créativité et partage.

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Création et collaboration


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 19/11/2024 par LouisLelong

Auteur de la fiche : BlasThomas

Maternel·le·s
Maternel·le·s
Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors

Fichier(s) ressource(s)

Atelier photo Cyanotype Télécharger

Tutoriel - Flocage avec la découpeuse Scan n Cut
Retour vers la liste

Tutoriel - Flocage avec la découpeuse Scan n Cut

Lille & Couronne

Contact c.moulinier@csconnectes.eu

animation découpeuse flocage

Lors des Escales Numériques 2022 (tournée d'animations numériques prévues sur l'été 2022 dans une vingtaine de centres sociaux sur la MEL), nous avons proposé un stand "Flocage". Le document joint est un tuto qui explique comment animer un atelier de flocage sur t-shirts ou sacs à dos, à partir d'un logiciel de création graphique, d'une découpeuse vinyle et d'une presse à chaud. Cette animation peut être réalisés pour les publics à partir de 8 ans (pour pouvoir réaliser son motif/texte à floquer soi-même). Elle est particulièrement appréciée des ados.

Description

- Installation du matériel
- Création du visuel
- Préparation de la découpe (découpage du vinyle, placement de la feuille...)
- Configuration de la découpe
- Floage

Type de ressource

  • Guide pratique et tutoriel pour logiciel

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 20/11/2024 par Cloé Moulinier

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Guide VR - liste de jeux
Retour vers la liste

Guide VR - liste de jeux

Fédération des centres sociaux

Contact gaetan.danzin@acsrv.org ou hrevel.ctn@gmail.com

VR animation realite virtuelle

Cette fiche propose une sélection de 15 jeux de réalité virtuelle, comprenant des options gratuites et payantes, conçus pour enrichir les activités des centres sociaux. Les jeux sont variés et adaptés à différents publics, qu’il s’agisse de jeunes, de familles ou d’adultes, et nécessitent l’utilisation d’un casque VR. Chaque jeu est accompagné d’une brève description, d’informations pratiques (prix, type de contenu, durée approximative), et de recommandations en fonction des âges et des compétences.

Description

  • Modernisation des pratiques : Face à l'évolution rapide des outils numériques, les centres sociaux doivent se positionner comme des espaces à la pointe des pratiques technologiques pour rester pertinents.

  • Attractivité renforcée pour les jeunes publics : La réalité virtuelle est un levier puissant pour toucher des adolescents et jeunes adultes, souvent déconnectés des propositions classiques des centres sociaux.

  • Réduction des inégalités numériques : La VR est une technologie encore coûteuse et peu accessible au grand public. En intégrant ces outils dans les animations, les centres sociaux offrent à tous une opportunité d’expérimenter ces nouvelles expériences.

  • Valorisation des compétences des équipes : Les fiches outillent les animateurs pour qu’ils puissent utiliser la VR de manière efficace et pédagogique, même sans être des experts techniques.

  • Favoriser la mixité et les échanges intergénérationnels : La VR peut devenir un point de rencontre entre générations, où jeunes et adultes apprennent et s’amusent ensemble.

Retour d'expérience

Lors d’une séance au centre social de Hem, la réalité virtuelle a été utilisée avec un groupe de personnes âgées pour travailler l’équilibre et la coordination motrice. Cette expérience a permis de renforcer leur confiance en leurs mouvements tout en stimulant les échanges et le lien social. Malgré quelques ajustements nécessaires pour accompagner les moins à l’aise, l’atelier a rencontré un fort engouement, ouvrant la voie à de nouvelles séances pour approfondir ces bienfaits.

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 20/11/2024 par jbgiuliana

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Fichier Télécharger

Jeu - Escape Game Cyber harcèlement
Retour vers la liste

Jeu - Escape Game Cyber harcèlement

CSC du Versant Nord Est de la MEL

Enfants animation ateliers ludique

Animation ludique, format "Escape Game" sur la thématique du cyber harcèlement avec un public enfant 9 et +

« Anna et Romain sont amis au collège et ils se sont disputés récemment. Depuis Romain ne cesse de lui envoyer des messagesinsultants et la menace de divulguer sur les réseaux sociaux des
messages et des photos envoyés lorsqu’ils étaient amis. Tu fais parti de la brigade anti-cyberharcèlement. Tu dois aider ton amie Anna à réunir toute les preuves de son cyberharcèlement afin de
pouvoir punir Romain de son acte et ainsi faire cesser ses agissements."

Tu es prêt.e ? Tu as 20min pour réunir tous les indices et donner les
bons conseils à Anna.

Vous retrouverez tous les élèments necessaires à l'animation de cet atelier dans le fichier joint.

Description

  • Sensibiliser les jeunes au cyberharcèlement et à ses conséquences
- Permettre aux jeunes d’identifier les situations de harcèlement et de trouver des moyens d’agir
- Permettre aux jeunes de s'exprimer librement sur des situations de harcèlement dont ils auraient été victimes et/ou dont ils auraient été témoin
Vous retrouverez la fiche pédagogique dans le fichier "notice d'utilisation" avec :

- Durée
- Public
- Animateur
- Objectifs
- Trame de l'histoire
- Matériel
- Déroulé de l'activité
- Les indices

Retour d'expérience

L'atelier a été réalisé dans le cadre des ACM pour le Centre Socioculturel de Belencontre et L'esspace 216 à Tourcoing avec les 9/12 ans. Pour que l'atelier soit efficace il faut échanger avec les enfants, les faire parler entre-eux et réagir, ce sont les échanges qui font l'atelier. La deuxiéme partie, de l'atelier est très importante, elle permet de répondre à la question suivante "comment réagir si je suis victime de cyber harcèlement?" à travers "des bons conseils d'amis".

Nous avons eu de très bon retour des animateurs , et même des parents à la sortie des centres.

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 20/11/2024 par FreteClemence

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Retour vers la liste

Le jeu du robot idiot

Centre Social Rural du Vexin-Thelle

Contact ae@csrvexinthelle.fr

Robotique animation ludique

Donner des consignes précises pour permettre à un robot de capturer un monstre à l'aide d'une corde en evitant des obstacles.

Cette activité est très largement inspirée du projet de médiation imaginé par Marie Duflot Kremer, enseignante chercheuse à l'Université de Lorraune. Vous pouvez retrouver sa proposition initiale d'atelier ici : https://members.loria.fr/MDuflot/files/med/robot.html

Description

- Un quadrillage (nappe, drap, carton) au sol pour délimiter l’espace de jeu.
- Cartes de jeu représentant les personnages, le monstre, la corde et les obstacles (ex : montagnes).
- Cartes de programmation indiquant les actions : avancer, reculer, tourner à droite, tourner à gauche.
Voici une version reformulée de votre texte :

1ère étape :

Présentation du jeu

Le décor est installé au sol sur une nappe. L’animateur incarne un "robot idiot" qui est aveugle, têtu et incapable de comprendre son environnement (par exemple, si on lui dit "avance de 3 pas", il peut faire des pas grands ou petits...). Les participants doivent le guider avec des instructions précises pour lui faire ramasser une corde et capturer un monstre en évitant les obstacles (comme des montagnes).

L’animateur suit strictement les instructions des participants, sans réfléchir ni interpréter. Il est important d’inciter les participants à donner des consignes précises (par exemple : "avance de 3 cases", "tourne d’un quart de tour à droite", etc.).

2ème étape :

Réorganisation du parcours

Les cartes du décor sont déplacées pour créer un nouveau parcours. Un des participants joue le rôle du robot tandis qu’un autre est désigné comme programmateur.

Cette étape peut être répétée plusieurs fois avec différents parcours.

3ème étape :

Écriture du programme

Après s'être familiarisés avec le langage de programmation, les participants écrivent leur programme à l’aide des cartes de programmation avant de l’exécuter.

Le programmateur place les cartes de programmation dans l’ordre au sol pour que le robot puisse ramasser la corde et capturer le monstre. Une fois le programme en place, il donne les consignes oralement au robot pour qu’il l’exécute. En cas de bug, le robot revient au point de départ et le programmateur peut corriger son programme. Le processus est ensuite repris jusqu’à ce que l’objectif soit atteint.

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 20/11/2024 par PetitpreClement

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors
Kit d'animation : Journée des Réseaux Sociaux
Retour vers la liste

Kit d'animation : Journée des Réseaux Sociaux

Fédération des Centres Sociaux NPDC

Contact Emilie Bouvier Gissot ebouviergissot.npdc@centres-sociaux.com

Kit animation réseaux sociaux

Kit extrait de la Plateforme ressources.csconnectes.eu :
Plusieurs animations à destination de tous types de publics prêt à imprimer.
- Animation 1: eRallye Succes
- Animation 2: Echangeons autour des Réseaux Sociaux
- Animation 3: Jeu des 7 Familles Connectées
- Animation 4: Kahoot

Description

Animation 1:
- Plateau de jeu à imprimer ou créer
- Pions et un dé (le dé est nécessaire pour jouer en mode "Eclair")
Animation 2:
- Jeu de cartes à imprimer et plastifier
Animation 3:
- Jeu de cartes à imprimer et plastifier
Animation 4:
- Tablette ou smartphone par participant

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 20/11/2024 par FreteClemence

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Activités numériques pour un public "sénior"
Retour vers la liste

Activités numériques pour un public "sénior"

Cambrésis

Contact t.dupont@centresocialcambrai.fr

activités animation jeu sénior

Vous découvrirez dans cette ressource différentes activités numériques pouvant être proposées à des séniors :
- Gartic Phone - Skribbl - Le loto des pictos
- Song Trivia - Mémo des réseaux sociaux
- Geocaching

Mais aussi des sites autour de la cybersécurité.
Des jeux en ligne de manipulation clavier/souris
La création d’un e-book
Des applications sur tablette ou smartphone adaptées aux personnes du troisième âge

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 27/11/2024 par FamchonSebastien

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Séniors
Séniors
Professionnel·le·s
Professionnel·le·s

Fichier(s) ressource(s)

Animer une activité numérique avec un public "sénior" Télécharger

Guide d'animation - Gestion du temps d'écran et contrôle parental
Retour vers la liste

Guide d'animation - Gestion du temps d'écran et contrôle parental

Cambrésis

Contact mmeslier.npdc@centres-sociaux.com

animation contrôle parental familles temps écran

Ce guide vous permettra d'avoir différentes ressources ou techniques d'animation pour sensibiliser vos publics à mieux gérer son utilisation des écrans au quotidien, notamment avec leurs enfants. Certains jeux peuvent se faire lors de temps "Parents / Enfants" ou d'ateliers avec les parents uniquement afin qu'ils puissent appliquer les conseils à leur domicile. Ce sont diverses pistes mais il y a encore beaucoup d'autres ressources intéressantes qui existent. Nous avons tenté d'en regrouper quelques-unes ici qui nous semblaient pertinentes.

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation
  • Outils de prévention et de sensibilisation

Thématique

  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 27/11/2024 par FamchonSebastien

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Professionnel·le·s
Professionnel·le·s

Fichier(s) ressource(s)

Animations pour parler des temps d'écrans en famille Télécharger

Guide Kahoot - créer et animer un quiz
Retour vers la liste

Guide Kahoot - créer et animer un quiz

Centre Sociaux Connectés du Bassin Minier

Animation Guide Kahoot jeu quiz

Ce guide vous permet d'appréhender Kahoot, une plateforme d'apprentissage ludique basée sur le quiz.

Description

Kahoot est une plateforme éducative, basée sur le jeu, et qui peut être utilisée comme outil pédagogique dans divers contextes.
La plateforme est alimentée par les utilisateurs qui créent des questionnaires à choix multiples. Les participants y accèdent via un smartphone ou un ordinateur.
Cet outil peut notamment vous permettre de vérifier l’état de connaissances d’un public avant, pendant ou après un atelier.

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation
  • Guide pratique et tutoriel pour logiciel

Thématique

  • Médiation et culture
  • Création et collaboration
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 27/11/2024 par Mathias Borel

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Professionnel·le·s
Professionnel·le·s

Fichier(s) ressource(s)

Guide de prise en main de Kahoot Télécharger

Activité - réaliser un doublage
Retour vers la liste

Activité - réaliser un doublage

Fédération des centres sociaux

Contact m.viguie@csconnectes.eu

activité animation doublage

S'initier au doublage d’extraits de films ou de dessins animés grâce à un logiciel. Il y a aura 2 types d'application, une plutot de découverte, disponible sur téléphone et tablette et un logiciel plus complet sur ordinateur. Il est aussi possible de parodier les extraits originaux en supprimant le texte .

Description

Pourl'application : L'application Madlipz propose un panel de vidéos à doubler. L'application est très intuitive, se prend facilement en main. Il s'agit de courtes vidéos de 10 à 20 secondes à parodier, aucun texte ne s'affiche, c'est aux participants d'inventer leur propre histoire avec les images. Il existe de nombreuses thématiques, des pubs, des séries, des films (Simpsons, Spiderman, Marvel, Petit Ours Brun,...) Le groupe peut prévisualiser la vidéo avant de la choisir et de la doubler.


Pour HitFilm Express : Télécharger le logiciel et les extraits de film, s'initier au doublage professionnel ou à la parodie

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 08/01/2025 par Cloé Moulinier

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Liste idées activités numériques pour un public "jeunesse"
Retour vers la liste

Liste idées activités numériques pour un public "jeunesse"

Cambrésis

ados animation jeux

Vous trouverez un diaporama qui regroupe plusieurs activités qui abordent le numérique à destination des pré-ados et adolescents à partir de 10 ans. Ces jeux ont déjà été testé dans des centres sociaux.
Les jeux présentés sont :
- Kahoot
- Pixton
- Rakura
- Incredibox

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 08/01/2025 par Cloé Moulinier

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Activité Makey Makey : Jouer aux jeux vidéo sans manette !
Retour vers la liste

Activité Makey Makey : Jouer aux jeux vidéo sans manette !

Fédération des centres sociaux

Contact mzimmermann.npdc@centres-sociaux.com

animation makey makey retrogaming

Descriptif : Le Makey Makey est un outil qui permet de transformer tout support qui conduit de l'électricité en une touche d'ordinateur ! Vous pourrez avec de la pate à modeler, de l'aluminium ou des bananes, avancer, reculer, sauter et donc... jouer à de nombreux jeux vidéo !
Ce guide comprend plusieurs petites animations de découverte.

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 08/01/2025 par FamchonSebastien

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors

Fichier(s) ressource(s)

Guide d'animation Makey Makey Télécharger

Activité Bomberman Télécharger

Liens web

https://urlr.me/WhgVTf

Guide AhaSlides : Créer un quizz
Retour vers la liste

Guide AhaSlides : Créer un quizz

Centres sociaux connectés de la Flandre intérieure et de Lille et sa couronne

Contact HERBERT Cloé - c.hebert@csconnectes.eu ou DEMARET Ronan - ronandemaret.csc@gmail.com

Guide ahasildes animation quizz

Guide pour appréhender l'outil numérique AhaSlides. Il s'agit d'un site de présentation ludique comme Kahoot, Klaxoon ou beecast. Il permet de réaliser une présentation en live avec la possibilité d'intéragir avec les participants (sondage, nuage de mot, quizz, classement,...)

Retour d'expérience

Utilisé lors d'une animation inter-structure entre groupe jeunesse.
Vous avez la possibilité de voir la réalisation crée dans la notice d'utilisation.
L'application peut-être gratuite mais vous serez limité dans le nombre de participants.

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Création et collaboration


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 08/01/2025 par FamchonSebastien

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Maternel·le·s
Maternel·le·s
Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors
Professionnel·le·s
Professionnel·le·s
Bénévoles
Bénévoles
Acteurs et partenaires
Acteurs et partenaires

Fichier(s) ressource(s)

Créer un quizz avec ahaslides Télécharger

Tutoriel : Jouer aux anciens jeux vidéo avec Recalbox
Retour vers la liste

Tutoriel : Jouer aux anciens jeux vidéo avec Recalbox

Fédération des centres sociaux

animation recalbox retrogaming

Recalbox est un multi-émulateur de jeux-vidéo rétro développé par une équipe bénévole française, il permet d’émuler (simuler numériquement) des dizaines de consoles des années 70/80/90/2000 et de jouer à plusieurs dizaines de milliers de jeux. La solution Recalbox est gratuite et libre et elle peut être installée sur une ancienne tour d’ordinateur réhabilitée ou sur un raspberry Pi entre autres.
Dans le cadre des escales numériques, elle sert à organiser des concours sur plusieurs vieux jeux afin de permettre aux adultes de faire découvrir les jeux de leur enfance à leurs enfants, ou à ces derniers de découvrir une autre façon de pratiquer le jeu vidéo.
Nous l’utiliserons pour y faire découvrir des jeux comme Street Fighters, Micromachines, Fifa 93, Pong ou Space Invaders.

Description

- Programmer sa Recalbox
- Choisir ses jeux
- Laissez les habitants essayer ses jeux, en famille ou entre amis !
- Débattre sur les jeux vidéos

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation
  • Guide pratique et tutoriel pour logiciel
  • Solution matérielle et logicielle

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 08/01/2025 par Cloé Moulinier

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Liens web

https://www.recalbox.com/fr/

WEBI'NUM #8 : Faites le plein de ressources numériques !

Description

Replay de notre webinaire du vendredi 20 janvier 2023

⚒️Fabrication Réparation Réemploi
Il faut apprendre à voir le numérique comme un outil de création et pas une fin en soi.

⚒️Que faire avec les ressources d'un FABLAB dans son centre social ?

A lire aussi : un kit d'animation "Découverte de l’impression 3D : Les notions de base"

Type de ressource

  • Formation
  • Retour d'expérience

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse
  • Webinaire


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 08/01/2025 par Mathias Borel

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Professionnel·le·s
Professionnel·le·s
Bénévoles
Bénévoles

Fichier(s) ressource(s)

Support de présentation Télécharger

Liens web

https://youtu.be/yZdrtZXW3L0

Guide : Outils innovants de présentation
Retour vers la liste

Guide : Outils innovants de présentation

Cambrésis

Contact mmeslier.npdc@centres-sociaux.com

animation animer présentation

Cette courte présentation permet de mettre en avant plusieurs outils de présentation innovants pour vos futures réunions. De quoi dynamiser vos prochains supports !

Description

Outils présentés :
- Explee
- Canva
- Google Slides
- Genially
- Animaker
- Padlet
- Tableaux Blancs
- Powtoon

Type de ressource

  • Guide pratique et tutoriel pour logiciel

Thématique

  • Création et collaboration


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 14/01/2025 par Cloé Moulinier

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Professionnel·le·s
Professionnel·le·s
Bénévoles
Bénévoles

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Jeu - Escape Game Numérique
Retour vers la liste

Jeu - Escape Game Numérique

Fédération des centres sociaux

activité animation jeu

  • Cet escape Game Numérique prend la philosophie des Escape Game : celui de résoudre des énigmes en un temps donné. Cette fois-ci, le groupe ne sera pas enfermé dans une salle mais devra empêcher un pirate informatique de bloquer le réseau internet de la structure en un temps donné. QR code, réalité augmentée, brancher un ordinateur, comprendre le codage ou connaissance informatique, autant d'énigme à réaliser, pour les petits comme pour les grands !
  • Ce guide est clef en main, vous y retrouverez chaque enigme à imprimer, cacher et toutes les réponses

Description

Pour catte atelier vous aurez besoin:
- Clef USB
- 3 ordinateurs ou 2 ordinateurs et 1 tablette
- Téléphone ou tablette qui peut lire un QR code et Application "Polyèdre augmentée-Mirage"
- Feutres
- Feuilles plastifiées pour enigmes

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 15/01/2025 par Cloé Moulinier

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors
Mode d'emploi "comment animer des réunions à distance"
Retour vers la liste

Mode d'emploi "comment animer des réunions à distance"

Centre social AJR - Noyelles-sur-Escaut

Contact https://www.asso-ajr.fr/

animation brainstorming collaboration

Découvrez les outils d'animation et de collaboration suivants : MIRO, AnswerGarden, Framapad, Kahoot, Zoom et Google Forms

Description

Le guide contient :

Comment Brainstormer avec son équipe : MIRO …..……………...Page 4 à 15
Comment imager ses idées : AnswerGarden ………………………..Page 16 à 23
Comment éditer un document à plusieurs : Framapad .………….Page 24 à 31
Comment animer vos réunions par le jeu : Kahoot ..………………Page 32 à 48
Comment créer des WorldCafe : Zoom ………………………………...Page 49 à 59
Comment évaluer son animation à distance : Google Forms…...Page 60 à 69

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Création et collaboration


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 05/03/2025 par MESLIER Maxence

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Professionnel·le·s
Professionnel·le·s
Bénévoles
Bénévoles
Acteurs et partenaires
Acteurs et partenaires

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

KIT - Animer l'été avec le numérique
Retour vers la liste

KIT - Animer l'été avec le numérique

Centres Sociaux Connectés Nord Pas-De-Calais

Contact mbernard.npdc@centres-sociaux.com

jeux animation découverte

Kit extrait du Webinum #10
Plusieurs animations à mettre en place lors de vos actions estivales.

Description

Découvrez dans ce Kit les animations suivantes :

Les Malles numériques p.1 à p.4

-La malle d’Alie
-Num’rik Box
-La Malle de l’Artois/Audomarois
Outils d’animation p.5 à p.8
-Jeux de plateaux numériques via Genially
-Dessins numériques
-Réaliser un doublage

Grands Jeux p.9 à p.11

-Géocaching
-Harry Potter et la coupe connectée

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Médiation et culture
  • Parentalité et jeunesse


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 05/03/2025 par MESLIER Maxence

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Maternel·le·s
Maternel·le·s
Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles

Fichier(s) ressource(s)

Fichier Télécharger

Webi'Num #10 - Animer avec le numérique en été
Retour vers la liste

Webi'Num #10 - Animer avec le numérique en été

Fédération des Centres Sociaux NPDC

Contact Mathias Borel - mborel.npdc@centres-sociaux.com

jeux animation

Animer avec le numérique en été ☀️

Description

WEBI'NUM #10 : Faîtes le plein de ressources et d’outils avec l’équipe des centres sociaux connectés du Nord Pas-de-Calais !
Animer avec le numérique en été ☀️

📌 Présentation des malles numériques
📌 Les escales numériques/ateliers hors-les-murs
📌 Les ressources utiles (genially, merge cube, coloriages magiques)
📌 Grand jeu Harry Potter et la coupe connectée
📌 Dessin numérique collaboratif
📌 Et beaucoup d'autres à découvrir...

Le kit : https://ressources.csconnectes.eu/?KitDAnimationAnimerLEteAvecLeNumeriqu

Type de ressource

  • Jeu ou méthode d'animation

Thématique

  • Webinaire


Pour vous permettre de réagir, s'identifier
Dernière modification 05/03/2025 par MESLIER Maxence

Auteur de la fiche : CentreSociauxConnectes

Maternel·le·s
Maternel·le·s
Primaires
Primaires
Collègien·ne·s
Collègien·ne·s
Lycéen·ne·s
Lycéen·ne·s
Parents et familles
Parents et familles
Séniors
Séniors
Professionnel·le·s
Professionnel·le·s
Filtrer :   envoi   jeux   logiciel   outils  accès  accès au droit  accessilité  accompagnement  accueil  activité  activités  actualités  administration  ados  affichage  Affiche  AgendaPartge  ahasildes  ALSH  Android  animation  animations  animer  Apple  application  applications  apprentissage  Arcade  Ardoiz  argumentation  arnaques  Atelier collaboratif  ateliers  automatisation  Bandlab  base de données  battle  beau  bienveillance  bingo  bitly  blog  Bonnes Pratiques  bons plans  Borne  brainstorming  brodeuse  bureautique  calculer  calendrier  canva  capcut  cartes  cartographie  catalogue  chat gpt  citoyen  CLAS  Click and collect  Codage  collaboration  collectif  collège  communication  compétences  composants  compte  compte-rendu  connaissance  conseils  contrôle parental  cool  Coordination  création  Cricut  culture  cura  cv  cyberespace  cyberharcèlement  cybermalveillance  cybersécurité  débat  decoupe laser  découpeuse  découverte  défi  démarches  démocratie  dessin  diaporama  diffusion d'information  diffusion d'information  digitalisation  diy  doctolib  document  donnée  données  doublage  Drive  Drone  dynamique  échanger  éco-conception  école  écologie  économie  écran  écrans  éducation aux médias  égalité  émancipation  émargement  EMI  émotions  Emprunt  en ligne  Enfance  Enfants  Enjeux nulérique  enregistrement  équilibre  Escape game  Ethique  excel  exercice  expériences  expression  fablab  fabrication  fake news  FALC  famille  familles  Féminisme  fichier  fichiers  film  flocage  flyer  fond vert  Formation  Formulaire  formules  fresque  fun  Genially  geocaching  géographie  gestion  Gmail  Google  gouvernance  grand jeu  graphisme  guide  halloween  harcèlement  Hardware  horaire  idée  impress  impression 3D  inclusion  Information  informatique  Initiation  Inscription  insertion  intelligence artificielle  interactif  internet  jeu  Jeu de cartes  jeu de société  jeunesse  jeux  Jeux éducatifs  Jeux vidéo  Kahoot  Kit  krita  lanterne  Lecture  legislation  LGBTQIA+  libre  libreoffice  liens internet  liste  Livret  logiciel  loto  ludique  machine de Fab Lab  mails  makey makey  malle  MAO  marche  matériel  mbot  médias  messagerie  Micro:bit  Montage  mots de passe  musique  Nettoyage  newsletter  numérique  Optimisation  ordinateur  outils  outlook  paramètres  parentalité  parents  Partage  Photo  photobooth  photolangage  photomaton  pilotage  pix  Plateau TV  podast  Pollution  portail  pouvoir d'achat  pouvoir d'agir  pouvoir d'achat  powerpoint  présentation  Prêt  prévention  programmation  protection  protection des données  qr code  quiz  quizz  raccourcis  radio  rapidité  realite virtuelle  recalbox  reconditionnement  recyclage  règles  repair café  réparation  réseaux  réseaux sociaux  ressources  retrogaming  retroplanning  réunion  RGPD  robot  Robotique  salariés  Sans écrans  Santé  scolarité  sécurité  séminaire  sénior  Sensibilisation  sequenceur  sheet  site  slack  smartphone  smile  sociaux  sport  statistiques  stop motion  Streamlabs  suivi scolaire  suno  tableaux  Tablette  tableurs  téléthon  temps  temps d'écran  temps d'écran  Test  tir automatique  traitement de texte  transition  transition numérique  tutoriel  umap  url  usage écrans  usages  Vacances  valorisation  vidéo  visibilité  Visioconférences  visionconférence  Visuel  VR  webardio  webinaire  webinum  Webradio  webtv  wordpress  Workspace