Monopotter, sensibilisation aux écrans pour les 6-12 ans

Nom du centre social ou du territoire de projet qui propose cette ressource Centres Sociaux Connectés en Flandre Maritime
Pour en savoir plus (contact) :  cscfm.loon.afmacs@gmail.com
Type de ressource
  • Outil ou méthode d'animation
Thématique(s)
  • Médiation et culture numérique
  • Coéducation, parentalité et jeunesse
Publics concernés
  • Enfants et jeunes
Type de licence Licence ouverte
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Courte description Sur la base du monopoly classique, cette version #CSCFM sensibilise au numérique.
Chaque équipe représente une maison et reçoit 10 gallions.
Les règles sont simples : quand un pion tombe sur un lieu, avant de pouvoir l’acheter, il faut
répondre à une question. Au hasard, la question peut être sur le thème du numérique ou sur le
thème d’Harry Potter.
Les besoins - PC
- Cartes du jeu