Monopotter, sensibilisation aux écrans pour les 6-12 ans
Nom du centre social ou du territoire de projet qui propose cette ressource
Centres Sociaux Connectés en Flandre Maritime
Pour en savoir plus (contact) :
cscfm.loon.afmacs@gmail.com
Type de ressource
- Outil ou méthode d'animation
Thématique(s)
- Médiation et culture numérique
- Coéducation, parentalité et jeunesse
Publics concernés
- Enfants et jeunes
Type de licence
Licence ouverte

Courte description
Sur la base du monopoly classique, cette version #CSCFM sensibilise au numérique.
Chaque équipe représente une maison et reçoit 10 gallions.
Les règles sont simples : quand un pion tombe sur un lieu, avant de pouvoir l’acheter, il faut
répondre à une question. Au hasard, la question peut être sur le thème du numérique ou sur le
thème d’Harry Potter.
Chaque équipe représente une maison et reçoit 10 gallions.
Les règles sont simples : quand un pion tombe sur un lieu, avant de pouvoir l’acheter, il faut
répondre à une question. Au hasard, la question peut être sur le thème du numérique ou sur le
thème d’Harry Potter.
Les besoins
- PC
- Cartes du jeu
- Cartes du jeu
Télécharger le fichier
MonopotterSensibilisationAuxEcransPourLes_fichier_monopotter-elements-de-jeu.pdf
Lien de la ressource - 1
https://fm.csconnectes.eu/wp-content/uploads/2020/11/Monopotter-elements-de-jeu.pdf
Lien de la ressource - 2
https://view.genial.ly/5f85577c4977856eccca5916/game-lp-charlotte