Kit d'animation : Musique Assistée par Ordinateur
Kit d'animation : Musique Assistée par Ordinateur
Nom du centre social ou du territoire de projet qui propose cette ressource
VNE
Pour en savoir plus (contact) :
simon.lhombert@gmail.com
Type de ressource
- Jeu ou méthode d'animation
- Guide pratique et tutoriel pour logiciel
- Formation
Etat d'avancement de la ressource
- Prête à l'emploi
Thématique(s)
- Médiation et culture numérique
- Coéducation, parentalité et jeunesse
Publics concernés
- Collègien.ne.s
- Lycéen.ne.s
- Parents et familles
Type de licence
Licence ouverte
Courte description
Kit d'animation sur la musique assistée par ordinateur. Contient un guide d'installation du logiciel, un devis pour le matériel si nécessaire, et un guide d'animation pas à pas sur six séances
Les besoins
Jusqu'à quatre participants, à partir de 10 ans. Nécessite l'achat de matériel, ou un partenariat avec le Centre Social Flers Sart de Villeneuve d'Ascq qui dispose d'un studio d'enregistrement. Une expérience musicale peut être utile mais n'est pas forcément nécessaire.
Les étapes clés
- Préparation du matériel (software et hardware)
- Découverte des outils
- Composition
- Enregistrement
- Découverte des outils
- Composition
- Enregistrement
Fichier : Introduction__la_Musique_Assiste_par_Ordinateur1.pdf
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Atelier Séquenceur en ligne
Atelier Séquenceur en ligne
Nom du centre social ou du territoire de projet qui propose cette ressource
Centre Social et Culturel de Bohain
Pour en savoir plus (contact) :
charles.lobjoie.cscbohain@gmail.com
Type de ressource
- Jeu ou méthode d'animation
- Guide pratique et tutoriel pour logiciel
Etat d'avancement de la ressource
- Prête à l'emploi
Thématique(s)
- Médiation et culture numérique
Publics concernés
- Primaires
- Collègien.ne.s
- Lycéen.ne.s
- Parents et familles
- Séniors
Autre public (précisez)
Public en insertion
Type de licence
Sans licence
Courte description
Atelier découverte de la création de séquences musicales assistées par ordinateur.
Les besoins
- Un animateur
- Autant de PC que de participants
- Une connexion internet
- Un videoprojecteur
- Facultatif : Des Casques / écouteurs
- Autant de PC que de participants
- Une connexion internet
- Un videoprojecteur
- Facultatif : Des Casques / écouteurs
Les étapes clés
1 Présentation de cequ'est un séquenceur en ligne
2 Découverte de l'interface
3 Prise en main du logiciel et création d'une piste musicale
4 Export et sauvegarde du projet
2 Découverte de l'interface
3 Prise en main du logiciel et création d'une piste musicale
4 Export et sauvegarde du projet
Le retour d'expérience
En fonction du public prévoir plus de temps que les deux heures prévues au départ ou prévoir un second atelier pour approfondir la découverte et l'utilisation
Fichier : support_AT_Sequencer1_compressed.pdf
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Lien de la ressource - 1
https://onlinesequencer.net/